我有台蠻舊的PDA – Toshiba E310,大約已經是五年前的產物,當時的PDA貴又不如現在的強大,電池續航力也不耐久,不過畢竟是Windows CE的系統,我除了拿來記事與整理我的聯絡人資料庫之外,剩下的就是如何運用這一台老機器來做其他的事情。
儘管微軟始終都是一付死要錢態度,但說真的Windows相容性與便利性還是值得誇讚的,應用軟體多如牛毛,我在我的PDA中安裝遊戲模擬器,以這台機子的性能來說,裝SFC的根本跑不動,加上當年僅相容於此Windows版本的SFC模擬器開發度不高,有些Roms別說開了會延遲、無聲,其實根本跑不動,此外我也不想犧牲擁有65535色的螢幕,但沒辦法,唯一跑的動的就是任天堂FC的模擬器了。
以前我曾經提到過,我之所以會一些日文,其實是國小的時候打RPG學來的,很多人不相信,在當時對一個還只是國小三年級的我來說,我沒有經濟能力可以去買所謂的攻略本(以前我們稱之為 – 祕笈),有的話也可能是只有一本不是我現在要玩的遊戲攻略,我別無選擇,只有照著不是這遊戲祕笈的祕笈,去尋找至少文字差不多的東西來看,久了,也就會了一些,甚至開始看得懂裡面的一些文字對話,從此以後我要破關一款RPG,除非是一些具有隱藏關卡或道具的遊戲,我再也不需要攻略本了。
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說起Final Fantasy(簡稱FF)在電玩RPG中絕對是無人不知無人不曉的超級經典與悠久之作,我記得RPG的創始始祖是英文的魔法門,後來日本也開始在一些電視遊樂器上開發RPG,小時候玩過FC的觀星人、魔幻仙境、砂之器這些很多人聽都沒聽過的超冷RPG,日本RPG真正開始被炒起來的,就是由Enix(艾尼克斯)推出的 – Dragon Quest 勇者鬥惡龍 I,從此開始了日本RPG的發展。
在Dragon Quest II出來沒多久,有一家叫做史克威爾(Square)的遊戲公司,正式發表了日本RPG界中另一個超級鉅作,這就是 Final Fantasy,從此日本RPG就由DQ系列與FF系列並稱兩大龍頭,開始了競爭。
二十幾年前Final Fantasy的中文名稱被叫做太空戰士,也不知道哪位笨蛋取的名稱……怎麼會取那麼白癡的名稱啊……..然而這個名稱也一直被沿用到PS的FF7代,近幾年Final Fantasy被賦予了另一個新的中文譯名 – 也就是最終幻想或稱最終夢幻。
FF系列每一代下來都看得出來有很大的創新,從剛開始RPG被狹義的設定為中世紀騎士背景,到後來坐進太空船,成了名符其實的太空戰士,遊戲系統、畫面一直大幅度被改進;相較於Enix所堅持的傳統,中世紀背景與交響樂交織成一部浩瀚壯闊的冒險故事,DQ顯得保守多了,剛開始各有各的特色,但到後來,因為FF的不斷創新的構想就漸漸得遠遠超過DQ系列了。
直到最後,Enix也被Square給併購,現在無論是Final Fantasy或是Dragon Quest,全部都是Square再開發的了,這就是現在的觀念,很多東西因為科技的發達與思想的先進,保守派終究無法長期生存在這個世界,儘管我到目前還是認為各有各的特色。
有的時候,電玩這東西還是經典的比較值得令人回味,儘管我現在玩FC的FF3,畫質與故事性跟現在比雖然根本無法比較,但我找到了回憶,也找到了原汁原味,對我來說,與其要我玩現在的RPG系統,不斷的去習慣新操作、新概念,我比較喜歡回到原始點,回味好的故事,學習一些日文;就操作與系統上,其實RPG現在被複雜化了。
網路遊戲很多也都是RPG,天堂、仙境、古惑人生、龍族、魔獸、洛汗、希望、絲路、楓之谷天上碑………….這種高級聊天室對我來說,一樣也是毫無意義可言的,這是一個永無止境的無聊遊戲,它沒有結局,唯一結局可能就是遊戲人氣減少被迫關閉伺服器或廠商倒閉,開外掛、練等打怪、花錢買更好的道具、喇賽、泡馬子………….這有意義嗎??有比較好玩嗎………………??
大推~~終於看到有人跟我同樣的想法了!!線上遊戲根本就無止境的練等!!相較起來RPG擁有豐富的劇情,華麗的戰鬥,唯美的結局與破關畫面,這才是王道阿!!
RPG確實是我最喜歡的一種遊戲,無論是中文版或日文版,
有目標性的遊戲才是我們想要的,每件事情總要有一個結局,當然遊戲也是。
所以我真的很討厭那種玩物喪志的線上遊戲。